Глитч-эффект имитирует ошибки программного обеспечения в видеоиграх или плохой сигнал в телевизоре. В результате могут появится помехи, разрыв изображения, волнистые искажения, смещение цветовых каналов. Глитч-эффект создает искажение, помехи и шум.
ЧитатьСаморазвитие и дневник благодарности Психологи рекомендуют методику саморазвития, основанную на записи всего позитивного, формирующую особый образ мыслей. Человек ведет дневник благодарности, который отражает радостные события и светлые эмоции, позволяет запомнить все хорошее.
ЧитатьС наступающим Новым годом! Мы желаем в новом году любви, сил, энергии, новых идей и вдохновения. Подводим итоги и предлагаем небольшой обзор самых важных публикаций. В 2022 для цифрового творчества
ЧитатьРамка или «рамочное обрамление»- это метод повествования, в котором соединяются несколько историй. Самая важная история, содержащая суть сообщения, помещается в центре. Центральный сюжет помогает структурировать все остальные истории. Центральный сюжет
ЧитатьИсследователи рациональности сегодня предлагают выделять три ее разновидности: Типы рациональности проявляются не только в высоких сферах научного постижения мира, но и в обычной жизни. Типы рациональности описывают наиболее характерные принципы
ЧитатьГипотеза культивации — это социологическая концепция, пытающаяся объяснить воздействие телевидения на зрителей. Она зародилась в рамках исследовательской программы по изучению воздействия медианасилия. Эту программу, названную «Проект культурных индикаторов», в 1960-х
ЧитатьКак создать логотип — от поиска идеи, до выбора формата готового файла. Первое, что нужно осознать — для чего вообще нужен логотип. Логотип — это часть фирменного стиля, а точнее
ЧитатьЧерез какие этапы проходит развитие личности? Что такое жизнестойкость? Как переносить онтологическую тревогу, связанную с выбором будущего? Что такое стиль жизни? Является ли стиль жизни результатом подражания моделям поведения других
ЧитатьЛинии времени в дизайне. Визуализированное время — это всегда наглядно. Но визуализировать ленты времени можно по-разному. Иногда это просто маркеры и цифры. Но если дизайнер использует свои навыки для представления
ЧитатьКак влияют на нас прочитанные истории? Дж. Капитман и Т. Уилсон в 80-е годы XX века провели эксперимент с читателями. Они набрали две группы мужчин. Одной группе для прочтения предлагался
ЧитатьКак сильно влияет медиа на общество и на наше поведение? Ученые XX века пытались найти ответ на этот вопрос. Проблема заключалась в том, что объекты исследований менялись очень быстро. Войны
ЧитатьПольский иллюстратор, художник и совладелец студии Morski Studio Graficzne Игорь Морски (Igor Morski) создаёт сюрреалистические образы, проникнутые скрытым смыслом. Его работы публикуются в известных изданиях, а творчество отмечено различными наградами.
ЧитатьЦифровые портреты в стиле Арт Нуво от китайского художника Xuanwei Su. Нарисованы в фотошопе. Для работ характерны мягкие формы, плавные линии, приглушенные цвета. Художник ценит естественную красоту и старается раскрыть
ЧитатьТреть своего времени мы проводим в виртуальном мире. Общение и культура перемещаются в цифровое пространство. Здесь работают знаменитости, профессионалы и анонимные активисты, общаются обычные пользователи. Сетевые медиакоммуникации стали для нас
ЧитатьBehance — это сообщество дизайнеров и источник вдохновения для людей творческих профессий. Запуск Behance состоялся в 2006 году. В 2012 году компания Adobe купила Behance и произвела тесную интеграцию платформы со своим сервисом Creative
Читать