Яндекс.Метрика

Автор: Медиасвод

Дизайн и графика

Как создать глитч-эффект. Помехи и ошибки как художественный прием

Глитч-эффект имитирует ошибки программного обеспечения в видеоиграх или плохой сигнал в телевизоре. В результате могут появится помехи, разрыв изображения, волнистые искажения, смещение цветовых каналов. Глитч-эффект создает искажение, помехи и шум.

Читать
Развитие

Дневник благодарности

Саморазвитие и дневник благодарности Психологи рекомендуют методику саморазвития, основанную на записи всего позитивного, формирующую особый образ мыслей. Человек ведет дневник благодарности, который отражает радостные события и светлые эмоции, позволяет запомнить все хорошее.

Читать
Блог

Итоги года

С наступающим Новым годом​! Мы желаем в новом году любви, сил, энергии, новых идей и вдохновения. Подводим итоги и предлагаем небольшой обзор самых важных публикаций. В 2022 для цифрового творчества

Читать
Текст

Типы сюжетов. Рамка или как рассказать тысячу и одну историю

Рамка или «рамочное обрамление»- это метод повествования, в котором соединяются несколько историй. Самая важная история, содержащая суть сообщения, помещается в центре. Центральный сюжет помогает структурировать все остальные истории. Центральный сюжет

Читать
Развитие

Типы рациональности

Исследователи рациональности сегодня предлагают выделять три ее разновидности: Типы рациональности проявляются не только в высоких сферах научного постижения мира, но и в обычной жизни. Типы рациональности описывают наиболее характерные принципы

Читать
Развитие

Влияние экранного образа на наше восприятие мира. Мэйнстрим и гипотеза культивации.

Гипотеза культивации — это социологическая концепция, пытающаяся объяснить воздействие телевидения на зрителей. Она зародилась в рамках исследовательской программы по изучению воздействия медианасилия. Эту программу, названную «Проект культурных индикаторов», в 1960-х

Читать
Развитие

Этапы развития личности. Эстетизм, идеализм и аутентичность

Через какие этапы проходит развитие личности? Что такое жизнестойкость? Как переносить онтологическую тревогу, связанную с выбором будущего? Что такое стиль жизни? Является ли стиль жизни результатом подражания моделям поведения других

Читать
Дизайн и графика

Линии времени в дизайне. Визуализация процесса

Линии времени в дизайне. Визуализированное время — это всегда наглядно. Но визуализировать ленты времени можно по-разному. Иногда это просто маркеры и цифры. Но если дизайнер использует свои навыки для представления

Читать
Развитие

Влияние медиа на человека. Можно ли через СМИ заразиться агрессией? Эффект прайминга

Как влияют на нас прочитанные истории? Дж. Капитман и Т. Уилсон в 80-е годы XX века провели эксперимент с читателями. Они набрали две группы мужчин. Одной группе для прочтения предлагался

Читать
Развитие

Влияет ли медиа на наше поведение? Социально-когнитивная теория медиавоздействия

Как сильно влияет медиа на общество и на наше поведение? Ученые XX века пытались найти ответ на этот вопрос. Проблема заключалась в том, что объекты исследований менялись очень быстро. Войны

Читать
Творчество

Парадоксы самопознания в сюрреалистических работах Игоря Морски

Польский иллюстратор, художник и совладелец студии Morski Studio Graficzne Игорь Морски (Igor Morski) создаёт сюрреалистические образы, проникнутые скрытым смыслом. Его работы публикуются в известных изданиях, а творчество отмечено различными наградами.

Читать
Творчество

Китайский художник Xuanwei Su рисует цифровые портреты, черпая вдохновение в стиле Арт Нуво

Цифровые портреты в стиле Арт Нуво от китайского художника Xuanwei Su. Нарисованы в фотошопе. Для  работ характерны мягкие формы, плавные линии, приглушенные цвета. Художник ценит естественную красоту и старается раскрыть

Читать
Блог

Серия художественно-графических плакатов «Словарь цифрового контакта»

Треть своего времени мы проводим в виртуальном мире. Общение и культура перемещаются в цифровое пространство. Здесь работают знаменитости, профессионалы и анонимные активисты, общаются обычные пользователи. Сетевые медиакоммуникации стали для нас

Читать
Дизайн и графика

Ищем вдохновение и тренируем насмотренность на Behance

Behance — это сообщество дизайнеров и источник вдохновения для людей творческих профессий. Запуск Behance состоялся в 2006 году. В 2012 году компания Adobe купила Behance и произвела тесную интеграцию платформы со своим сервисом Creative

Читать